noscript
bg
General sponsor

Самая большая IT-конференция для разработчиков, предпринимателей, технических проектов и StartUp сообщества.

купить билеты
General sponsor
platforma coworking

Про конференцию

Мы подготовили 18 потоков в рамках 6 секций: Мобильная разроботка, Искусственный интеллект, Дизайн, VR/AR & Игры, Кибер безопасность, Стартап. Пишите нам,если у вас есть дополнительные предложения.

Секция Mobile Dev:

  • iOS
  • Android
  • Wearable devices

Секция AI:

  • Machine Learning
  • Neural network & BigData
  • Robotech

Секция Design:

  • Design Thinking
  • Art Direction
  • UI/UX

Секция VR & Game:

  • GameDev
  • AR/VR
  • 3D

Секция Cyber Security:

  • DevOps
  • Cyber security
  • Blockchain

СЕКЦИЯ Product Dev:

  • Fundraising
  • Business Dev
  • Marketing
  • StartUp Alley & Pitching

Спикеры

Aga Deszczka

Aga Deszczka

Facebook Data Science&Product Recruitment, Великобритания

Anina Net

Anina Net

CEO at 360Fashion, Китай

Yuval Kfir

Yuval Kfir

Senior firmware engineer at Mellanox Technologies

Макс Фрай

Макс Фрай

Ceo book-audio.com

Александр Шлыгин

Александр Шлыгин

Solution Consultant, Unity Technologies

Daniel Marcovitch

Daniel Marcovitch

Senior firmware engineer at Mellanox Technologies

Нина Левчук

Нина Левчук

leader (Women Google Ukraine) manager Google, Ireland

Евгений Полоничко

Евгений Полоничко

BI/DWH Architect. Pass Chapter Leader, Microsoft

Stoyan Yankov

Stoyan Yankov

Partner & Producer at Level Up Pictures

Влад Швец

Влад Швец

Growth Marketer at Vectr, Taiwan

Gill Bloch

Gill Bloch

Principal Architect at Mellanox Technologies

Denis Sudilkovsky

Denis Sudilkovsky

Head of Products Design в ЛУН.ua

Вадим Кузьменко

Вадим Кузьменко

Application Engineer/Data Scientist, Oracle, USA

Юрий Милютин

Юрий Милютин

COO The8760, Ukraine

Юрий Костенко

Юрий Костенко

Manager Partner "Front Pictures", Ukraine

Денис Довгаль

Денис Довгаль

Founder at doodlevideo.me

Роман Бойчук

Роман Бойчук

Visual designer, motion and 3D graphics

Shadi Al'lababidi Paterson

Shadi Al'lababidi Paterson

CEO & Head of Growth for the 8760. Data-driven Marketing specialist focusing on ICO's, blockchain and fin-Tech based businesses, United Kingdom

Stanislav Rapp

Stanislav Rapp

Former Lead Product Designer at Matic

Андрей Уманский

Андрей Уманский

Product Owner at Evo

Антон Вокруг

Антон Вокруг

Co-Owner at DataProm

Евгений Пилянкевич

Евгений Пилянкевич

CTO, CEO Cossack Labs UA

Jonathan Mall

Jonathan Mall

Founder & CEO в Neuro-Flash.com and ex. IBM

Иван Бесараб

Иван Бесараб

Dirrector at Itperspective

Сергий Валюх

Сергий Валюх

Artdirector в tubik.arts

Роман Вабищевич

Роман Вабищевич

CEO/Co-Owner в SE7ENSKY

Дарина Чернышёва

Дарина Чернышёва

QA Automation Engineer

Кудренко Олег

Кудренко Олег

Co-Founder/CTO в Báchoo Design Studio

Дмитрий Аранчий

Дмитрий Аранчий

Owner, Chief Architect в Dmytro Aranchii Architects

Игорь Вертаков

Игорь Вертаков

CEO & Founder в ArtCraft

Дмитрий Майданюк

Дмитрий Майданюк

Senior analyst @ Fraudhunt

Максим Ляшенко

Максим Ляшенко

Intermid Android developer in Softserve

Игорь Подопригора

Игорь Подопригора

Founder and Lead Designer в Co-openhagen

Alexander Landa

Alexander Landa

Regional Sales Director | Datameer

Богдан Репех

Богдан Репех

Producer at Elyland LLC

Николай Апостол

Николай Апостол

Senior UI/UX designer at Cogniance

Владимир Смирнов

Владимир Смирнов

Design director в Spiilka Design Büro

Дмитрий Новицкий

Дмитрий Новицкий

Senior Researcher of the Institute of Cybernetics of NASU

Денис Резник

Денис Резник

Data Architect в Intapp

Роман Кравченко

Роман Кравченко

Founder в IoT Hub

Дмитрий Несвитайлов

Дмитрий Несвитайлов

CEO Wi-Fino

Антон Мамченко

Антон Мамченко

Senior Developer at Debitoor

Михаил Обризкив

Михаил Обризкив

UX/UI designer, art-director, founder at Open Design School (London)

Anastasiia Vixentael

Anastasiia Vixentael

Mobile Tech Lead @ CossackLabs

Адриан Честных

Адриан Честных

Blockchain Solutions Architect в Provectus, Ukraine

Дмитрий Кришталь

Дмитрий Кришталь

PR & Marketing Director в Cryptodealers

Дмитрий Лавриненко

Дмитрий Лавриненко

DevOps Architect в SoftServe

Сергей Васильчук

Сергей Васильчук

CEO at Attic Lab

Олег Новосад

Олег Новосад

Founder and CEO в Severenity Senior Mobile Software Engineer в SoftServe

Павел Ленетс

Павел Ленетс

CEO в Arrible VR

Олег Воронько

Олег Воронько

Founder в Acumen Labs

Владимир Шиманский

Владимир Шиманский

Co-Owner/Architect в Blynk

Тайкало Пауль

Тайкало Пауль

Software Engineer в компании «Stanfy»

Алекс Андрусевич

Алекс Андрусевич

Level designer at Vostok Games

Егор Шишенок

Егор Шишенок

Директор "Якість гарантовано"

Алексей Барановський

Алексей Барановський

Director at Kiev Cyber Academy

Игорь Овчаренко

Игорь Овчаренко

Business Developer at Seedstars

Ян Кеил

Ян Кеил

Вице-президент по маркетингу Infopulse, Консультант bei REMME, Flux Games

Алексей Резниченко

Алексей Резниченко

Основатель и ведущий инженер Boteon.com

Руслан Назаренко

Руслан Назаренко

Brand Ambassador в Branch

Владимир Кондрияненко

Владимир Кондрияненко

UI/UX Designer в Kantar Retail Virtual Reality

Евгений Полев

Евгений Полев

UX Consultant в Ciklum

Антон Минашкин

Антон Минашкин

Software Developer at EPAM

Ирина Мануковская

Ирина Мануковская

Руководитель практики Digital marketing в России и Украине

Илья Родин

Илья Родин

Senior Android Engineer

Нестор Дубневич

Нестор Дубневич

Партнер lexnet.io

Александр Визнюк

Александр Визнюк

Embedded developer/ R&D Engineer в Force

Богдан Сас

Богдан Сас

Founder в Helko

Виталий Цыбенко

Виталий Цыбенко

Founder & CEO в Virbox360

Евгений Лабунский

Евгений Лабунский

Partner, Scrum Trainer, Agile Coach в Scrum Ukraine

Сергей Дмитришин

Сергей Дмитришин

CEO Crowdin

Олег Пузанов

Олег Пузанов

CEO and Co-Founder в Leantegra Inc.

Анна Лаврова

Анна Лаврова

Project manager at Haymarket Media Group

Артем Гусак

Артем Гусак

Co-founder and Instructor в ArtCraft

Дария Демченко

Дария Демченко

Coordinator Ukrainian Business Angel Network UAngel, Ukraine

Сергей Гречуха

Сергей Гречуха

Android Engineer at CloudMade

Павел Дороховский

Павел Дороховский

Lead character artist at game Metro: Last Light

Андрей Солдатенко

Андрей Солдатенко

CTO (Ethoos), Software engineer (Wargaming.net) и Senior Software Engineer (Toptal)

Дмитрий Лавриненко

Дмитрий Лавриненко

DevOps Architect at SoftServe

Всеволод Поляков

Всеволод Поляков

DevOps Engineer Grammarly, Ring.com, DataRobot.

Ольга Кокошко

Ольга Кокошко

Strategy Director / Partner Kinograf

Сергей Марин

Сергей Марин

Senior Vice-President Data Monetization at Otkritie Head of Big Data в Билайн

Екатерина Коровкина

Екатерина Коровкина

UX (User Experience)/Product Designer в ELEKS

Сергей Егоров

Сергей Егоров

3D COAT & Concept Artist

Мария Первушина

Мария Первушина

General Manager at Missingames

Igor Kanyuka

Igor Kanyuka

Production Engineer at Facebook

Ник Лотоцкий

Ник Лотоцкий

Technology Expert @Dev-Pro.net, Ukraine

Денис Дусь

Денис Дусь

Data science at InData Labs

Алек Вишмидт

Алек Вишмидт

Enterprize UX Consultant at Trinetix

Кирилл Первушин

Кирилл Первушин

Founder, Gamedesigner, 3D-artist в Other Side Worlds

Андрей Таганский

Андрей Таганский

Chief Product Manager (Ewa.ua, Yola.com), Founder&CEO Nexstep

Максим Пархоменко

Максим Пархоменко

Founder at Prequel ( smart bags), Host at Explore Mode Podcast

Анохин Михаил

Анохин Михаил

Andoird Developer @ Dev-Pro.net

Инна Стельмах

Инна Стельмах

Co-founder of Tech Community UTEW

Андрей Блозва

Андрей Блозва

Associate Professor CISCO at NULESU

Виталий Якушев

Виталий Якушев

СЕО 10Guards Cyber Security Company

Alex Isachenko

Alex Isachenko

CEO and Co-Founder в CoreTeka

Александр Дзюба

Александр Дзюба

Founder and CEO at Sense.Vision

Евгений Терпиль

Евгений Терпиль

Data Scientist at YouScan

Павел Кузнецов

Павел Кузнецов

Email UX Manager (Contractor)

Роман Дутчак

Роман Дутчак

Vice President of R&D at NewAge IO

Юрий Артюх

Юрий Артюх

Chief technology officer at Coderiver

Дмитрий Осипа

Дмитрий Осипа

Founder at Pixpie

Aaron Chow

Aaron Chow

Tech developer focusing on Electrical Engineering

Владимир Кирилов

Владимир Кирилов

Head of R&D at ESM.one and Community Lead at #kievfprog

Александр Батуревич

Александр Батуревич

Founder (company) в Two Elephants

Александр Корнута

Александр Корнута

CTO в Boteon.com

Артем Быковец

Артем Быковец

Founder/CEO, QA & Agile Coach at Start-IT training center

Олег Науменко

Олег Науменко

CEO & Founder в Hideez

Михаил Гранин

Михаил Гранин

Representative of NEM Foundation

Денис Жаданов

Денис Жаданов

Vice President в Readdle

Дмитрий Ганжело

Дмитрий Ганжело

Chief Technical Officer at Innovation Development Lab

Николай Перегинец

Николай Перегинец

DevOps Engineer

Роман Опейда

Роман Опейда

Head of software development at Force

Андрей Тымчишин-Валевский

Андрей Тымчишин-Валевский

Project Coordinator Kyiv Smart City

Дмитрий Зайцев

Дмитрий Зайцев

Mobile Team Lead at Lohika, Ukraine

Юлия Полищук

Юлия Полищук

Fashion designer

Сергей Козырев

Сергей Козырев

Mobile Team Lead, Lohika Kyiv.

Влад Буслов

Влад Буслов

Senior Engineer SM at Mellanox

Виталий Ткаченко

Виталий Ткаченко

Co-founder Wenger&Tkachenko Firm. Marketing director WOG

Ксения Казакова

Ксения Казакова

Project Manager в Na-starte

Евгений Кудрявченко

Евгений Кудрявченко

Director at Vintage Web Production

Дмитрий Матвиив

Дмитрий Матвиив

Директор по Business Development в

Влад Котов

Влад Котов

Founder and CEO at Robo.House

Владимир Забоцкий

Владимир Забоцкий

None

Артем Афян

Артем Афян

Manager Partner at Juscutum

Расписание

choose another day
11:00
Gill Bloch

Gill Bloch, Principal Architect at Mellanox Technologies

Масштабирование машинного обучения - включение улучшенной производительности графического процессора для ИИ (en)

Присоединяйтесь к нам и узнайте, как создать кластер GPU, ориентированный на данные, для искусственного интеллекта. Mellanox является лидером в высокопроизводительных, масштабируемых, с малой задержкой сетевых межсоединений для InfiniBand и Ethernet. Мы кратко изложим современные технологии распределенного машинного обучения и специальные требования, которые они налагают на систему, а затем обзор технологий межсоединений, используемых для масштабирования и ускорения распространения машинного обучения, включая RDMA, технологию GPUDirect от NVIDIA и внутрисетевые вычислений, используемых для ускорения широкомасштабных развертываний в HPC и искусственного интеллекта.
12:00
Daniel Marcovitch

Daniel Marcovitch, Senior firmware engineer at Mellanox Technologies

FirmwaREvolution - от микроконтроллера до микроприложений (en)

Поскольку аппаратное обеспечение обеспечивает более быструю и сложную разгрузку, традиционная роль прошивки как контроллера низкого уровня быстро расширяется до новых интересных направлений.
Вместе мы рассмотрим некоторые из захватывающих новых технологий, разрабатываемых в прошивке для нового поколения сетевых адаптеров Mellanox.
13:00
Денис Резник

Денис Резник, Data Architect в Intapp

Как работает Оптимизатор Запросов в базах данных

Оптимизатор запросов – самая интересная и, наверное, самая сложная часть движка базы данных. Его задача получить план запроса. Вы спросите зачем он нам нужен? Для того чтобы мы меньше думали о том, как правильно достать данные на физическом уровне, и больше могли сосредоточиться на логике работы приложения. В этом докладе мы с вами разберём как базовые принципы построения плана запроса, так и продвинутые правила преобразования, которые позволяют построить эффективный план. И знания, полученные в ходе доклада помогут лучше понять почему мы получаем именно такой план выполнения и почему это хорошо или плохо.
15:00
Вадим Кузьменко

Вадим Кузьменко, Application Engineer/Data Scientist, Oracle, USA

Как пройти путь от гипотезы до результата и на какие подводные камни можно натолкнуться.

16:00
Денис Дусь

Денис Дусь, Data science at InData Labs

Вероятностный моделирования в In Deep Learning

17:00
Дмитрий Новицкий

Дмитрий Новицкий, Senior Researcher of the Institute of Cybernetics of NASU

Машинное обучение в биоинформатике и обработке сигналов нейронной активности

11:00
Тайкало Пауль

Тайкало Пауль, Software Engineer в компании «Stanfy»

Почему мы все еще (не) пишем тесты в iOS?

"In this report, we will not be asked by lengthy questions whether tests are needed or not. You yourself know the answer
- Why should we (not) write tests
- Situations and types of projects in which tests are needed, and in which are directly contraindicated
- How and what to "test" correctly
- Why is not 100% coverage of tests on the door in the aeroplane does not give a guarantee to fly somewhere
- Rewrite can't be tested
- When all the same it is necessary to throw everything and start again
- Economic integrity of tests
- "I'm not crying for you to fix bugs"
12:00
Иван Бесараб

Иван Бесараб, Dirrector at Itperspective

iOS плюсы и минусы. Разрушители легенд. Сегодняшняя реальность.

Как научиться?
Роль университета
Железо vs Синтетика
Scaling
Routines
Swift vs ObjectiveC
Ограничения
Приватность
Over complicated tasks and real cases experience
13:00
Роман Вабищевич

Роман Вабищевич, CEO/Co-Owner в SE7ENSKY

Создание Mobile Apps будучи Front-end девелопером

    1. Кросплатформеное мобильное приложение. За и против.
    2. Инструменты для создания кросплатформенного моб. приложения.
  • React Native
  • Cordova
  • Ionic
  • NativeScript
    • 3. Подводные камни.
      4. Реальные кейсы кросплатформенных мобильных приложений.
    15:00
    Владимир Кирилов

    Владимир Кирилов, Head of R&D at ESM.one and Community Lead at #kievfprog

    Haskell для Swift разработчиков

    Haskell — это свалка топовых идей из Computer Science с 25-летней историей. Swift дистиллировал много идей из Haskell, но многие из них не видны на поверхности. Владимир расскажет про свои любимые идеи Haskell, которые появились в Swift, а также попытается угадать, что может быть в Swift через 5 лет.
    16:00
    Дарина Чернышёва

    Дарина Чернышёва, QA Automation Engineer

    Автоматизированное тестирование мобильных приложений: проблемы и их решения

      1. Использование условных ожиданий (заменяем expected conditions, используем функциональное программирование)
      2. Общий код на уровне тестов, раздельные по платформам модули на уровне взаимодействия с ui - используем dagger
      3. Перенос шагов на уровень API - используем модель разработчиков. Преимущество общего языка.
      4. "Тесты на тесты": проверка общеиспользуемых компонентов
      5. Используем моковые респонсы для тяжёлых запросов - mountebank
      6. Мелкие хитрости в работе с юаем (свайпы, работа с текстом)
    17:00
    Роман Вабищевич

    Panel discuss (Roman Vabishchevich, Roman Dutchak, Yurii Artyukh, Dmitry Osipa)

    11:00
    Евгений Кудрявченко

    Евгений Кудрявченко, Director at Vintage Web Production

    На этапе согласования

    12:00
    Олег Воронько

    Олег Воронько, Founder в Acumen Labs

    Решение проблем с помощью дизайн-мышления

    Дизайн-мышление становится все более популярной темой для обсуждения в бизнес-среде. Как правило, часто упоминается и обсуждается только сам процесс и применяемые инструменты. Но пока достаточно мало говорится о его практическом значении для бизнеса.
    Настало время восполнить этот пробел и поговорить о дизайн-мышлении с прагматической точки зрения.
  • - Откуда взялось дизайн-мышление и зачем оно нужно?
  • - Какие проблемы нужно решать с помощью дизайн-мышления, а какие - ни в коем случае?
  • - "Где деньги?" или зачем компании инвестировать в внедрение дизайн-мышление?
  • 13:00
    Екатерина Коровкина

    Екатерина Коровкина, UX (User Experience)/Product Designer в ELEKS

    ФАЗА DISCOVERY ГЛАЗАМИ ДИЗАЙНЕРА: МЕТОДИКИ И КЕЙСЫ

    История каждого продукта начинается с хаоса. На примере реальных кейсов мы рассмотрим, в чем заключается роль дизайнера на старте проекта и какими путями он может повести продукт к успеху.
  • - Что такое фаза discovery и почему она важна?
  • - Как убедить в этом стейкхолдеров?
  • - Какие методы выбрать?
  • - Где заканчивается discovery?
  • 15:00
    Михаил Обризкив

    Михаил Обризкив, UX/UI designer, art-director, founder at Open Design School (London)

    Неформальное дизайн образование и его значение для индустрии

    Дизайн всё больше становится частью нашей повседневной комуникации, и потому базовые знания визуального дизайна могут быть настолько же полезными, как и умения пользоваться компьютером. Михаил планирует вдохновить программистов, предпренимателей, учёных и менеджеров учиться дизайну и расскажет об успешных примерах на примере Open Design School.
    16:00
    Антон Мамченко

    Антон Мамченко, Senior Developer at Debitoor

    Почему фронтенд разработчики должны разбираться в дизайне

    Для разработчика дизайн - это отдельная вселенная, в которую, как правило, никто не заглядывает. Постараюсь вдохновить программистов обратить свое внимание на дизайн, поделиться всеми способами разработки и проверки дизайна, коммуникации программист - дизайнер и рассказать о том, как сделать работу обоих приятней и проще.
    17:00
    Евгений Лабунский

    Евгений Лабунский, Partner, Scrum Trainer, Agile Coach в Scrum Ukraine

    Особенности современного бизнеса и Agile подходов

  • Инструмент создания инноваций в реальном времени.
  • Как перейти от разговоров к действию.
  • Разрушаем мифы о том, что создать инновационый продукт долго и трудно.
  • 11:00
    Алекс Андрусевич

    Алекс Андрусевич, Level designer at Vostok Games

    Уровневый дизайн в Unreal Engine

    12:00
    Игорь Подопригора

    Игорь Подопригора, Founder and Lead Designer в Co-openhagen

    "проект мечты" в разработке игр

    В небольших или одиночных командах мы вынуждены брать междисциплинарные роли и многозадачность. Но мы не можем изучать все из каждой области и не нужно. Этот компактный разговор - это концентрат от маркетинга, дизайна продукта, дизайна пользовательского опыта, направления искусства и практики управления проектами, которые можно легко усваивать и применять для улучшения вашего продукта, процесса и качества жизни.
    Запуск нового проекта Обычный сценарий, который я вижу с новичками в гамедеве, - это стремление выпустить свой «проект мечты». Хотя нет ничего плохого в работе с вами страстными мечтами - вам нужно сделать проверку реальности, если вы хотите превратить свое хобби в бизнес.
    Вот несколько вещей, которые следует учитывать:
    Аудитория; Маркетинг; Раннее и непрерывное тестирование; Улучшение вашего продукта
    Кто может быть заинтересован:
    - Начинающие разработчики игр
    - Художники, арт-режиссеры, дизайнеры из небольших галеевских студий
      - Маленькая или индивидуальная команда инди
    13:00
    Павел Дороховский

    Павел Дороховский, Lead character artist at game Metro: Last Light

    Попасть в геймдев и остаться. Снимаем розовые очки

  • 1) как попасть в гейм дев и стоит ли, долгосрочные перспективы. курсы\самморазвитие желание заработать и сила воли как выбрать стилистику и понять свой путь
  • 2) как поймать баланс если вы уже попаааали. самомотивация и как это выдержать овертаймы нужно ли это в современном мире фриланс и подводные камни
  • 3) геймдев с бородой , творческий застой и как не впасть в апатию что делать если не стоит взгляд в будущее, есть ли альтернатива уезжать альтернативы развития
  • 15:00
    Александр Шлыгин

    Александр Шлыгин, Solution Consultant, Unity Technologies

    Unity 2017.2 и дальше

    Совсем недавно вышло новое поколение платформы Unity 2017 для создания игр и интерактивных VR/AR приложений. Из этого доклада вы узнаете, какие новые фичи доступны в новейшей версии Unity 2017.2 и что уже готовится к выпуску в следующей версии, какие новые возможности получили разработчики, дизайнеры и артисты, а также что еще можно делать с помощью Unity помимо игр.
    16:00
    Сергей Егоров

    Сергей Егоров, 3D COAT & Concept Artist

    Использование 3D-Coat для художников 2D

    17:00
    Мария Первушина

    Мария Первушина, General Manager at Missingames

    Акселераторы: заявка на успех или трата времени?

    В мире существует огромное количество возможностей роста, в том числе и для игровых студий. Что же такое акселератор? Зачем подобные программы нужны в игровой индустрии, в чем их плюсы и минусы, и какие акселераторы стоит взять на заметку командам разработчиков.
    18:00
    Александр Дзюба

    Александр Дзюба, Founder and CEO at Sense.Vision

    Большие лжецы, плейтесты против Джобса и Форда.

    11:00
    Всеволод Поляков

    Всеволод Поляков, DevOps Engineer Grammarly, Ring.com, DataRobot.

    Хайп Драйвен Девелопмент: девопс и контейнеры

    Все просто с ума сошли. Новые слова лезут из всех щелей. Отдел сисадминов срочно переименовали в девопсов и засунули в какой-то контейнер, погрузили на кита и начали половину девелоперов называть SRE, а другую заставили внедрять Continuous Delivery. В этом докладе я постараюсь разобраться в причинах хайпа и что с ним делать.
    12:00
    Ник Лотоцкий

    Ник Лотоцкий, Technology Expert @Dev-Pro.net, Ukraine

    Как один JS целый мир накормил или Создание инфраструктуры сети ресторана быстрого питания на JavaScript.

    13:00
    Дмитрий Ганжело

    Дмитрий Ганжело, Chief Technical Officer at Innovation Development Lab

    Практика DevOps на реальном примере

    15:00
    Николай Перегинец

    Николай Перегинец, DevOps Engineer

    Путь к упрощению управления системами: повышаем удобство используя средства Golang

    Будем разбираться на примере использования Golang в связке с системой корпоративного резервного копирования и системого управления конфигурациями.
    16:00
    Влад Буслов

    Влад Буслов, Senior Engineer SM at Mellanox

    ASAP2 Project для разгрузки оборудования VSwitch.

    Начиная с наборов сетевых адаптеров ConnectX-4, Mellanox поддерживает ускоренную виртуальную коммутацию в аппаратных средствах NIC сервера через функцию ASAP2.
    С помощью программируемого eSwitch на основе конвейера, встроенного в NIC, ConnectX-4/5 может обрабатывать большую часть операций обработки пакетов в аппаратном обеспечении.
    ASAP2, встроенный поверх этих усовершенствованных аппаратных возможностей NIC, обеспечивает программируемую высокопроизводительную и высокоэффективную аппаратную плоскость пересылки, которая может беспрепятственно работать с плоскостью управления SDN.
    Он преодолевает проблемы с производительностью и эффективностью, связанные с реализацией виртуального переключения программного обеспечения.
    Узнайте, как эта функция используется Open VSwitch - многоуровневым виртуальным коммутатором с открытым исходным кодом, который может работать как в качестве мягкого коммутатора, работающего в гипервизоре, так и в качестве стека управления для переключения кремния.
    11:00
    Андрей Тымчишин-Валевский

    Андрей Тымчишин-Валевский, Project Coordinator Kyiv Smart City

    Умные городские сервисы и проекты. Роль ИТ-сообщества в развитии цифровой инфраструктуры Киева.

    12:00
    Нестор Дубневич

    Нестор Дубневич, Партнер lexnet.io

    Токенизированные стартапы: причины популярности и юридические вызовы

  • процес фандрайзинга путем запуска ICO;
  • о преимуществах и недостатках ICO перед классическими VC;
  • о юридических вызовах, которые стоят перед ИСО проектами.
  • 13:00
    Дмитрий Несвитайлов

    Дмитрий Несвитайлов, CEO Wi-Fino

    Что такое Wi-Fi маркетинг и почему он работает

    15:00
    Дария Демченко

    Дария Демченко, Coordinator Ukrainian Business Angel Network UAngel, Ukraine

    Как научится оценивать себя и свой стартап. Кейс для продажи своего продукта любому.

  • как искать всю информацию, для того чтобы адекватно на первых этапах стартапа оценить себя и свой продукт.
  • какие правила вы должны усвоить, чтобы привлечь людей.
  • почему презентация продукта так важна.
  • почему не все стартапы могут выйти на рынок.
  • реальная ситуация на рынке.
  • 16:00
    Shadi Al'lababidi Paterson

    Shadi Al'lababidi Paterson, CEO & Head of Growth for the 8760. Data-driven Marketing specialist focusing on ICO's, blockchain and fin-Tech based businesses, United Kingdom

    Венчурный капитал и ICO (en)

  • ICO – это убийца венучрных фондов?
  • Почему институциональные инвесторы медлят с инвестициями?
  • Интерес венчурных фондов в протоколах блокчейн?
  • Зачем бизнес ангелу или инвестиционному фонду вкладывать в ваш проект?
  • Основные вопросы, на которые стоит ответить каждому проекту перед ICO или привлечением раунда инвестиций.
  • 17:00
    Егор Шишенок

    Егор Шишенок, Директор "Якість гарантовано"

    Что у инвестора в голове? И как с этим работать?

      1. Где взять деньги для развития стартапа или просто своего предприятия? Классификация вариантов.
      2. Классификация инвесторов.
      3. Что нужно иметь для повышения шансов привлечь инвестиции? Список необходимого.
      4. Алгоритм подачи информации о проекте.
      5. Как убедить инвестора (кредитора, мецената) что Вам инвестиции нужны и что Вам можно доверять? Рекомендации.
      6. Построение фундамента будущего предприятия.
      7. Как не остаться ни с чем? Как не развалить команду? Что делать если ничего не вышло? Что делать если все вышло?
    11:00
    Сергей Марин

    Сергей Марин, Senior Vice-President Data Monetization at Otkritie Head of Big Data в Билайн

    Как обуздать Big Data в бизнесе.

    12:00
    Влад Котов

    Влад Котов, Founder and CEO at Robo.House

    Презентация первой в Мире перевозной «Лабораторий будущего»

    12:30
    Alex Isachenko

    Alex Isachenko, CEO and Co-Founder в CoreTeka

    Как DataScience помогает решать бизнес-задачи в ритейле и логистике

    На докладе будет рассмотрено:
    - зачем классическому бизнесу использовать Data Science?
    - какие выгоды получает бизнес и конечный потребитель?
    - кейсы использования Data Science в ритейле и логистике.
    13:00
    Jonathan Mall

    Jonathan Mall, Founder & CEO в Neuro-Flash.com and ex. IBM

    Массивные медиа манипуляции с машинным обучением (en)

    Neuro Flash - это институт маркетинговых исследований использующий Big Data и Neuromarketing, чтобы понимать, прогнозировать и влиять на реакцию людей на убедительный контент.
    15:00
    Евгений Терпиль

    Евгений Терпиль, Data Scientist at YouScan

    Использование Machine Learning для анализа данных из социальных медиа

    16:00
    Антон Вокруг

    Антон Вокруг, Co-Owner at DataProm

    Практическое использование «больших данных» в бизнесе

    17:00
    Андрей Солдатенко

    Андрей Солдатенко, CTO (Ethoos), Software engineer (Wargaming.net) и Senior Software Engineer (Toptal)

    Как слоны выживают в больших средах данных?

    Я собираюсь с вами в путешествие по одной из интересных частей базы данных PostgreSQL - это поиск фразы, как добавить ее к текущему проекту, я покажу вам тесты полной базы данных iTunes с более чем 2,3 миллионами программ. Мы расскажем о том, как работает умный поиск фразы PostgreSQL и ранжирование результатов. Также я хотел бы показать вам различные стратегии ранжирования и способы их использования. Также я расскажу о новых способностях полнотекстового поиска PostgreSQL 10 в JSON.
    11:00
    Сергей Гречуха

    Сергей Гречуха, Android Engineer at CloudMade

    Трюки плагинов Android Gradle со времени сборки приложения

    Как лучше организовать структуру проекта: отдельными модулями или все в одном?
    Почему приложение так долго компилируется и какие факторы на это влияют?
    Какими инструментами можно померять и проанализировать процесс компиляции проекта?
    Зачем вообще разбивать приложение на модули?
    12:00
    Илья Родин

    Илья Родин, Senior Android Engineer

    Оверинжиниринг и как его избежать при разработке приложения под Android.

    Оверинжиниринг- как явление, имеет много сторон. Это может быть попытка "натянуть" то, с чем вы привыкли работать или то, с чем вам нравится работать на задачу, которая требует абсолютно другого подхода. Возможно, разработчики просто увлеклись процессом и вместо решения реальных проблем продукта занимаются созданием абстракций ради абстракций и тому подобное. Забывая, что лучшее враг хорошего, а программный продукт пишется не для его разработчиков, а для его пользователей, получаем ситуацию, когда стремление к "идеальному решению" убивает продукт едва ли не чаще, чем его "топорная" реализация. В рамках данного доклада, на примере нескольких задач и подходов к их решению, я хочу рассказать как не перейти ту грань после которой вы уже пишите код ради кода, а оптимально решить поставленную задачу.
    13:00
    Максим Ляшенко

    Максим Ляшенко, Intermid Android developer in Softserve

    Основные проблемы при выкладывании приложения

      1. Статистика рынка приложений. Проблемы при выложении в цифрах
      2. Понимание основной идеи. Понимание рынка, своего клиента
      3. Бизнес-составляющая. Монетизация
      5. Программирование. Что нужно учитывать?
      6. Стандартные баги. Как их найти и устранить?
      7. Тестирование: постоянное и финальное.
      8. Дизайн
      9. Статистика
      10. Разное
    15:00
    Антон Минашкин

    Антон Минашкин, Software Developer at EPAM

    Производительность: как создать приложение вместо слайд-шоу

  • Советы по производительности, трюки и сбои.
  • История ужасов, основанная на реальной жизни
  • 16:00
    Анохин Михаил

    Анохин Михаил, Andoird Developer @ Dev-Pro.net

    Герой производительности - знай свои инструменты

    Давайте приблизим нашу IDE к границам.
    Сохраните ценное пространство.
    Работайте умело без мыши.
    Исследуйте скрытые функции.
    Упрощение процесса разработки с помощью плагинов и внешних инструментов.
    Узнайте полезные советы и приемы для ежедневного развития.
    17:00
    Дмитрий Зайцев

    Дмитрий Зайцев, Mobile Team Lead at Lohika, Ukraine

    Сопрограмма в Kotlin

    «Современное программирование невозможно представить без длительных операций, таких как вычисления с интенсивным использованием процессора или блокирование ввода-вывода в фоновом режиме. К сожалению, слишком много активных потоков очень дорого и убивает производительность, но есть решение - сопрограммы. чтобы избежать блокировки нити и заменить ее более дешевой и контролируемой операцией: приостановка сопрограммы.
    Я расскажу о генераторах / уроках, асинхронных / ожидающих, каналах, композиционных / разделительных продолжениях и их использовании; рассмотрим доступные API и сделаем обзор стандартной библиотеки kotlinx.coroutines ».
    11:00
    Андрей Уманский

    Андрей Уманский, Product Owner at Evo

    Управление и мотивация творческих коллективов

    Особенности управления творческим коллективом. 3 больших ошибки в мотивации творческой личности. Условия, необходмые для эффективного руководства творческим коллективом.
    12:00
    Stanislav Rapp

    Stanislav Rapp, Former Lead Product Designer at Matic

    Критика дизайна и почему это ТАК важно

  • Как дать хорошую критику?
  • Как получить хороший критический анализ?
  • Как проводить критические сессии?
  • 13:00
    Aga Deszczka

    Aga Deszczka, Facebook Data Science&Product Recruitment, Великобритания

    Кто отвечает за культуру компании? (en)

    • - Насколько важно поддерживать культуру компании в процессе построения инженерных и производственных групп?
    • - Должен ли начинающий уход за культурой и ценностями вообще?
    • - Я расскажу вам больше о том, как Facebook масштабировал свою культуру, увеличиваясь в геометрической прогрессии, и о том, как наш процесс найма не отстает от нашей миссии.
    15:00
    Stoyan Yankov

    Stoyan Yankov, Partner & Producer at Level Up Pictures

    Сосредоточьтесь и получите правильные результаты (en)

    Что отличает хорошие компании от лучших?
    Многие факторы, но, несомненно, одна из самых важных - это дисциплина, чтобы оставаться сосредоточенной и делать правильные действия в команде.
    В этом разговоре - тренер по производительности Стоян Янков делится своими лучшими инструментами о том, как быть наиболее эффективным как компания и строить привычку делать то, что правильно на постоянной основе.
    16:00
    Денис Довгаль

    Денис Довгаль, Founder at doodlevideo.me

    Создание и управление удаленной командой для сервисных бизнесов.

    Для тех, кто управляет бизнесом и хочет оптимизировать процессы и работу команды.
    17:00
    Юлия Полищук

    Юлия Полищук, Fashion designer

    Digital трансформация арт и fashion индустрии

    11:00
    Виталий Цыбенко

    Виталий Цыбенко, Founder & CEO в Virbox360

    Использование VR / 360 контента в современной маркетинговой стратегии

    - виды современного контента
    - почему выгодно иметь свой VR360
    - твой потребитель и его предпочтения
    - как удивить и продать
    - интеграция в пространство
    12:00
    Богдан Репех

    Богдан Репех, Producer at Elyland LLC

    Опыт виртуальной реальности это не видео-игра

    Буду рассказывать о том, почему текущий хайп по поводу VR игр не обоснован, каковы финансовые показатели у топовых игр, и почему текущие бизнес модели обычных видео игр не работают с VR играми.
    Также расскажу о физиологическом воздействии VR на человека, почему не стоит спешить переносить привычные игры на VR и делать ставку на это, и какая ниша для VR на самом деле востребована и актуальна, расскажу о своем видении развития VR с примерами.
    Ключевые тезисы доклада:
    - Текущее состояние игровой индустрии в цифрах
    - Текущее состояние VR игровой индустрии в цифрах
    - Проблемы VR игр - производство, маркетинг, install base, funnels, - Что делать?
    - Влияние VR на физиологию, ограничения реального мира и организма
    - Как превратить недостатки VR в преимущества
    - VR как expirience
    - Игровой дизайн VR как промышленный, не игровой дизайн
    - Примеры Theme parks и entertainment использования VR
    13:00
    Виталий Цыбенко

    Panel discuss (Vitaliy Tsybenko, Vladimir Zabodskiy)

    Использование VR / 360 контента в современной маркетинговой стратегии

    - виды современного контента
    - почему выгодно иметь свой VR360
    - твой потребитель и его предпочтения
    - как удивить и продать
    - интеграция в пространство
    15:00
    Павел Ленетс

    Павел Ленетс, CEO в Arrible VR

    Что нас ждет в плане новых VR/AR технологий в ближайшие 2-4 года

    16:00
    Юрий Костенко

    Юрий Костенко, Manager Partner "Front Pictures", Ukraine

    Купольные и сферические VR театры.

    Более чем за 100 лет кино проделало огромный путь: от немых черно-белых фильмов до высокотехнологичной индустрии с многомиллиардным оборотом. Формат кинокадра тоже претерпевал изменения от практически квадратного 1:33:1 до панорамного 2.39:1. Носители информации тоже менялись - пленка 35 мм, 70 мм, цифровой формат...
    Благодаря последним достижениям цифровых технологий стало возможно создавать "бескадровое" кино или "кино 360", где изображение как бы окружает зрителя, создавая ощущения полного присутствия внутри происходящего.
    Пришло ли время выйти за рамки кадра?
    Что выберет зритель: классическое кино или полное погружение?
    Как устроены кинотеатры будущего?
    Как индустрия VR влияет на развитие технологий и immersive storytelling?
    11:00
    Алексей Барановський

    Алексей Барановський, Director at Kiev Cyber Academy

    Модели безопасной разработки

    12:00
    Евгений Пилянкевич

    Евгений Пилянкевич, CTO, CEO Cossack Labs UA

    Разработка безопасного ПО и Open Source глазами руководителя проекта

  • Как разрабатывать в open source и не сойти с ума.
  • Как разрабатывать в open source штуки, в которых важна информационная безопасность и надежность.
  • Как использовать open source в собственной разработке так, чтобы минимизировать риски и проблемы.
  • И как мы этому учились на протяжении трех лет публичной разработки.
  • 13:00
    Anastasiia Vixentael

    Anastasiia Vixentael, Mobile Tech Lead @ CossackLabs

    Нулевые знания архитектуры для мобильных приложений

    С усилением доступа к угрозам, отслеживанием правительств и небезопасным Интернетом, важность архитектуры приложений с нулевым уровнем знаний и сквозного доверия для вещей, более сложных, чем простые сообщения, становится все более очевидной для разработчиков приложений.

  • Мы поговорим о реальных проблемах, с которыми ZKA борется, узнаем типичные криптографические проекты и прогресс в разных сферах ZKA.
  • Мы узнаем, как обеспечить совместное использование данных, совместную работу пользователей с данными в облаке с вашим приложением.
  • 15:00
    Александр Батуревич

    Александр Батуревич, Founder (company) в Two Elephants

    Современные технологии по защите от кибератак и целенаправленных угроз на базе решений Symantec

    Мы раскроем секреты команды Symantec в сфере защиты данных. Почему они являются одними из топовых на рынке безопасности и какие решения они используют, чтобы предотвратить угрозу. В докладе вы услышите о трёх направлениях:
    1. Symantec Endpoint Protection
    2. Symantec Advanced Threat Protection Protection
    3.Symantec Data Center Security
    16:00
    Макс Фрай

    Макс Фрай, Ceo book-audio.com

    Безопасность носимых устройств и IОТ ( на примере браслетов Atlas Weekend)

    В данной лекции будет идти речь о безопасности данных и кибератаке, как минимизировать потерю данных, как создать систему уровней доступа с различными правами.
    17:00
    Виталий Якушев

    Виталий Якушев, СЕО 10Guards Cyber Security Company

    Кибербезопасность в стартапах

    Интересуют ли хакеров стартапы?
    Небходимо ли защищаться?
    А если и атакуют то - кто и с какой целью?
    Ответы на эти вопросы, а также другие, которые интересуют вас, но не менее важные, можно будет получить во время презентации на тему «Кибербезопасность в стартапах».
    18:00
    Андрей Блозва

    Андрей Блозва, Associate Professor CISCO at NULESU

    Кибератаки современного мира под микроскопом

    Современный мир можно уже спокойно назвать миром будущего. И в этом будущем надо быть уверенным. Что сохранится твоя приватность, информация, кредитные счета, твои идеи. Большое количество ИВТ устройств, различных приложений, услуг и нестабильная политическая ситуация в мире, вызвала волну кибератак. Поговорим о способах, причины и реализацию вторжений. Возможные варианты защиты и самое главное, как влияет стремление социализации человека в социум на кибератаки.
    11:00
    Инна Стельмах

    Инна Стельмах, Co-founder of Tech Community UTEW

    Сила нетворкинга на конференциях, или всегда обедайте с незнакомцами (en)

    В 2017 году пройдет примерно 1 800 000 технологических мероприятий. Допустим, вы планируете посетить 2 - 5 конференций в год ( около 10 000 долл). Теперь перед вами стоит задача превратить эти затраты в возможности: для вас, ваших продуктов и идей. Так вот, возможности дают вам люди, которые встретятся вам на конференции. Инна Стельмах поделится лайфхаками нетворкинга до, во время и после конференции, чтобы выстроить взаимовыгодные связи.
    12:00
    Игорь Овчаренко

    Игорь Овчаренко, Business Developer at Seedstars

    Забудьте о силиконовой долине. Масштабирование высокотехнологических стартапов в страны с развивающимися рынками

    Многие стартаперы пытаются попасть в Силикновую долину для того, чтобы начать продвигать и создавать свой бизнес/продукт, но никто не обращает внимания на страны с развивающей экономикой. Эти страны являются возможностью без большой конкуренции и с большей вероятностью не только найти инвесторов, но и поднять свой бизнес до больших высот. Как увидеть возможности в таких странах, как ими воспользоваться и что надо делать, вы сможете узнать на данной лекции.
    13:00
    Артем Быковец

    Артем Быковец, Founder/CEO, QA & Agile Coach at Start-IT training center

    Design Thinking + Scrum - выжимаем максимум для юзеров

    Scrum Framework ничего не говорит о том где и когда проводить UX исследования и откуда им попадать в Product Backlog, что приводит к критике со стороны UX специалистов. Но также в нем нет ни слова о месте архитекторов и проектировании, нет и про регрессионное тестирование и многое другое. Эти моменты ваших процессов очень важны и потому создатели Scrum отдали их на ваш опыт и здравый разум. В докладе я расскажу как можно применять Design Thinking вместе со Scrum, чтобы создать приложение "ближе" к потребностям пользователей и как можно меньше выкидывать готовой работы разработчиков
    16:00
    Влад Швец

    Влад Швец, Growth Marketer at Vectr, Taiwan

    Создание и выполнение стратегии перехода на рынок

    Выход на рынок означает иметь не только хороший продукт, но и стратегию его продвижения. Даже если у тебя инновационный бизнес но нет построения маркетингового плана вы пойдёте на дно. Мы научим вас как структуризировано поставить и выполнить план рекламы и подачи своего продукта, чтобы за короткий срок выйти на вершину своего уровня. Почему надо учиться у конкурентов и делать наоборот.
    17:00
    Анна Лаврова

    Анна Лаврова, Project manager at Haymarket Media Group

    Если вам не хватает драмы в жизни - сделайте бизнес

  • Я расскажу вам не поддельные история про создание бизнеса.
  • Ситуацию на рынке 5 лет назад и что сейчас изменилось.
  • Почему не все могут быть бизнесменами.
  • Какие уроки надо усвоить, чтобы не оказаться в минусах и добиться успеха.
  • 18:00
    Богдан Сас

    Богдан Сас, Founder в Helko

    Сбор средств в Долине: контрольный список до взлета для стартапов

    Расскажу по каким критериям инвестора оценивают стартапы и что надо учесть,чтобы привлечь внимание к своему стартапу, а в конце поделюсь готовым чеклистом, подогнав под который свой стартап шансы поднять денег и (внезапно) сделать полезный продукт увеличиваются.
    11:00
    Igor Kanyuka

    Igor Kanyuka, Production Engineer at Facebook

    Q&A: инфраструктура Facebook, технология производства, Ирландия

    12:00
    Алексей Резниченко

    Алексей Резниченко, Основатель и ведущий инженер Boteon.com

    Разработка наземных роботизированных систем устранения и предупреждения террористической угрозы.

    1. Тенденции в Украине и Мире;
    2. Технические особенности разработки антитеррористических роботов;
    3. Практика разработки и внедрения роботизированных мобильных платформ в Украине
    12:00
    Александр Корнута

    Александр Корнута, CTO в Boteon.com

    На этапе согласования

    13:00
    Дмитрий Майданюк

    Дмитрий Майданюк, Senior analyst @ Fraudhunt

    Обнаружение кликфрода в режиме реального времени с использованием машинного обучения

    В докладе пойдет речь о механизмах детектирования недоброкачественного трафика при помощи алгоритмов машиннгого обучения. Будут рассмотрены особенности построения/ обучения модели, а также применения ее в реалиях высоких нагрузок.
    15:00
    Aaron Chow

    Aaron Chow, Tech developer focusing on Electrical Engineering

    3D-печать, следующая промышленная революция.

    Сессия о том, как аддитивные технологии дают инженерам гибкость в итерации через дизайн в разы за определенный промежуток времени и насколько близки к готовым прототипам производства продукты, могут быть созданы в рекордные количества времени
    16:00
    Александр Визнюк

    Александр Визнюк, Embedded developer/ R&D Engineer в Force

    Oт амбициозной идеи до платинового акселератора

    Поговорим о популярных технологии для носимых устройств в сфере здравоохранения, проблемы при разработке и тестированию. Также, мы расскажем как попасть в топовые мировые акселераторы и взгляд на них изнутри.
    16:00
    Роман Опейда

    Роман Опейда, Head of software development at Force

    От амбициозной идеи до платинового акселератора

    Поговорим о популярных технологии для носимых устройств в сфере здравоохранения, проблемы при разработке и тестированию. Также, мы расскажем как попасть в топовые мировые акселераторы и взгляд на них изнутри.
    17:00
    Yuval Kfir

    Yuval Kfir, Senior firmware engineer at Mellanox Technologies

    Быстрое развертывание функций переключения в центрах обработки данных - ключевой фактор проверки (en)

    Обсудим проблемы, чтобы убедиться, что новая технология кремниевый переключателей работает и может быть развернута в центрах обработки данных как можно быстрее. Как мы можем улучшить время выхода на рынок с внедрением новых программных и аппаратных технологий
    18:00
    Олег Науменко

    Олег Науменко, CEO & Founder в Hideez

    Идентификация в цифровом мире или “Усы лапы и хвост вот мои докменты"

    11:00
    Владимир Шиманский

    Владимир Шиманский, Co-Owner/Architect в Blynk

    Эволюция девелопера до продуктового инженера

    Расскрою секреты как быстро с простого програмиста стать архитектором программного обеспичения! на какие сложности ты наталкнешься. почему эта тема так популярна. дам инструменты для повышения продуктивности твоей работы.
    12:00
    Максим Пархоменко

    Максим Пархоменко, Founder at Prequel ( smart bags), Host at Explore Mode Podcast

    Создание успешной потребительской компании оборудования (en)

    1. Где деньги.
    2. Стартапы, которые делают это правильно
    3. Ожидайте сбой
    4. Наиболее часто задаваемые вопросы: Руководство по выживанию и советы
    13:00
    Евгений Полоничко

    Евгений Полоничко, BI/DWH Architect. Pass Chapter Leader, Microsoft

    Персональный Business Intelligence c помощью PowerBI за 5 минут

    Один из самых простых и крутых инструментов по анализу и визуализация данных является PowerBI. И это не реклама, а действительность. Благодаря данному инструменту можно проанализировать практически любой источник данных, но самое главное он прост в изучении, несколько кликов мышки и ,вуаля, отчет готов. Не верите, приходите на доклад я вам покажу как с помощью данного инструмента можно анализировать открытые данные
    15:00
    Олег Новосад

    Олег Новосад, Founder and CEO в Severenity Senior Mobile Software Engineer в SoftServe

    AR батл между Google и Apple

  • Жизнь до AR sdk
  • ARKit & ARCore - все, что вам нужно знать сейчас
  • Сравнение ARKit и ARCore
  • Практический пример того же приложения, использующего оба
  • AR future - прогнозы
  • 16:00
    Anina Net

    Anina Net, CEO at 360Fashion, Китай

    IoT, носимые устройства и дизайн одежды будущего

    17:00
    Anina Net

    Anina Net, CEO at 360Fashion, Китай

    Workshop

    11:00
    Владимир Кондрияненко

    Владимир Кондрияненко, UI/UX Designer в Kantar Retail Virtual Reality

    Внедрение дизайн-системы в продуктовой команде

  • что такое дизайн-система
  • какие лучшие практики по созданию и внедрению на примере нашей команды
  • как наладить взаимодействие с разработчиками и что делать, если в команде больше одного дизайнера.
  • 12:00
    Denis Sudilkovsky

    Denis Sudilkovsky, Head of Products Design в ЛУН.ua

    Практика формулирования и проверки дизайн-гипотез в продукте

    13:00
    Владимир Смирнов

    Владимир Смирнов, Design director в Spiilka Design Büro

    Дизайн мышление на практике

    Расскажу как принципы дизайн-мышления которые применяем при разработке приложений и сайтов плавно перетекают в повседневную жизнь
    15:00
    Евгений Полев

    Евгений Полев, UX Consultant в Ciklum

    Альтернативные способы генерации и приоритезации требований на основе методологии Jobs to be done

    Как начать делать правильные вещи, а не пытаться делать все правильно
    -Идентификация того, на какую работу ваш продукт
    -Job story vs User story
    -Найти своих реальных конкурентов
    -Создание ценностного предложения
    -Настольное сопоставление как инструмент для определения приоритетов
    16:00
    Алек Вишмидт

    Алек Вишмидт, Enterprize UX Consultant at Trinetix

    Что дизайнеру почерпнуть из гейм девелопмента

    17:00
    Павел Кузнецов

    Павел Кузнецов, Email UX Manager (Contractor)

    Как продуктовый дизайнер и маркетолог станут одной профессией в будущем

    Почему дизайнеры и маркетологи дублируют работу друг друга
    Рост спроса на специалистов с продуктовым мышлением
    Как ИИ и автоматизация объединит эти профессии в будущем
    11:00
    Дмитрий Аранчий

    Дмитрий Аранчий, Owner, Chief Architect в Dmytro Aranchii Architects

    Вичислительная архитектура

    Дмитрий Аранчий расскажет о вычислительной архитектуре и как алгоритмы помогают создавать пространство.

    Затронет тему искусственного (в частности коллективного) интеллекта в архитектурном проектировании на примере лондонского проекта модульных поведенческих роботов noMad и киевских проектов мастерской Dmytro Aranchii Architects строящихся объектов.

    Дмитрий в целом поведает об архитектуре будущего, которая происходит уже сегодня.

    12:00
    Роман Бойчук

    Роман Бойчук, Visual designer, motion and 3D graphics

    Как подобрать софт начинающему дизайнеру

    - Ознакомимся с софтом подходящим для старта карьеры в сфере дизайна
    - поговори о том как лучше подобрать софт для начинающего дизайнера для сферы кино, рекламы и игровой индустрии.
    - рассмотрим какой софт на какую сферу больше ориентирован.
    - рассмотрим основные устоявшиеся " связки " программ в компаниях
    - Презентация курса " базовый курс 2д анимации для игр "
    13:00
    Павел Ленетс

    Павел Ленетс, CEO в Arrible VR

    Безусловный доход. Современные технологии в социальных сферах.

    15:00
    Кирилл Первушин

    Кирилл Первушин, Founder, Gamedesigner, 3D-artist в Other Side Worlds

    Технический левел-дизайн

    Скоростное создание локаций с помощью шейдеров, World Machine и 3DCoat.
    16:00
    Артем Гусак

    Артем Гусак, Co-founder and Instructor в ArtCraft

    VR-концепция скульптуры и CG образования

  • 1. VR и современная разработка концепт-арт для игр
  • 2. Демонстрация связки Oculus Medium + Zbrush
  • 3. Работа в Zbrush и последующая визуализация идеи
  • 4. Проблемы современного CG образования и подготовки молодых специалистов для компаний
  • 16:00
    Игорь Вертаков

    Игорь Вертаков, CEO & Founder в ArtCraft

    VR-концепция скульптуры и CG образования

  • 1. VR и современная разработка концепт-арт для игр
  • 2. Демонстрация связки Oculus Medium + Zbrush
  • 3. Работа в Zbrush и последующая визуализация идеи
  • 4. Проблемы современного CG образования и подготовки молодых специалистов для компаний
  • 11:00
    Дмитрий Кришталь

    Дмитрий Кришталь, PR & Marketing Director в Cryptodealers

    ICO как токенизация контента.

  • что такое ICO
  • какие существуют виды
  • разные примеры его использования
  • как достичь успеха в этой сфере
  • какие скилы надо знать
  • почему это стало популярным
  • 12:00
    Кудренко Олег

    Кудренко Олег, Co-Founder/CTO в Báchoo Design Studio

    Блокчейн - новая экономика мира роботов и людей

    12:30
    Артем Афян

    Артем Афян, Manager Partner at Juscutum

    Крипта, спекуляции и самогоноварение

    13:00
    Сергей Васильчук

    Сергей Васильчук, CEO at Attic Lab

    BlockChain в суровых условиях банковского регулирования

    Почему банк не может быть быстрым?
    Какая система принятий решений в банке?
    Что лучше SmartMoney или Bitcoin.
    Архитектура SmartMoney.
    Безопасность и что в нее входит.
    15:00
    Дмитрий Лавриненко

    Дмитрий Лавриненко, DevOps Architect в SoftServe

    Управление идентификацией предприятия Blockchain в реальном мире

    Поговорим о
    - Деловая цель использования идентификатора блокчейна
    - Непрерывный процесс обработки идентичности
    - Консолидация в полете
    - Защита личных данных в режиме реального времени
    - Техническая сторона вещей
    16:00
    Адриан Честных

    Адриан Честных, Blockchain Solutions Architect в Provectus, Ukraine

    BlockChain: Построение децентрализованных решений для бизнеса

  • Классы решаемых проблем.
  • Роль блокчейн технологии в архитектуре децентрализованного приложения.
  • Выбор конкретной блокчейн платформы, фреймворков для взаимодействия.
  • Существующие ограничения блокчейн платформ.
  • Применение децентрализованных баз данных.
  • 17:00
    Юрий Милютин

    Юрий Милютин, COO The8760, Ukraine

    Маркетинг ICO

  • Где начинается фандрейзинг и заканчивается маркетинг
  • Чем маркетинг ICO отличается от традиционного маркетинга
  • ICO как продукт, применение методик customer development к разработке USP ICO
  • 3 кита маркетинга ICO: community, bounty, content
  • Маркетинг стратегия в Европе, Азии, США
  • Кейсы
  • 18:00
    Михаил Гранин

    Михаил Гранин, Representative of NEM Foundation

    Блокчейн как новый революционный протокол

    - история blockchain
    - почему это важно
    - приложения
    - Протокол NEM и почему он, это идеальное готовое решение для малого предприятия бизнеса.
    - примеры проектов на NEM
    11:00
    Руслан Назаренко

    Руслан Назаренко, Brand Ambassador в Branch

    User journey building вместо product marketing

  • что такое product marketing здорового человека
  • как правильно построить аналитику под маркетинг
  • персонализация в маркетинге через создание customer journey
  • инструменты для создания customer journey
  • Зачем это все надо?
  • 12:00
    Сергей Дмитришин

    Сергей Дмитришин, CEO Crowdin

    Поиск и валидация бизнес идей

    Лекция о выборе идеи для стартапа, бизнеса или продукта начальный маркетинг и проверка идеи (размер рынка, каналы продаж, культура потребления, shopping habits клиентов)
    Kонтент строился для молодых предпринимателей (стартаперы на ранних этапах)
    12:30
    Ольга Кокошко

    Ольга Кокошко, Strategy Director / Partner Kinograf

    Как заставить бренд шуметь

    Перед тем как заговорить с аудиторией стоит ее послушать. Внимательно. Если сделать это правильно, можно из скучной рекламы превратиться в увлекательную историю. Ведь реклама давно перестала быть просто роликом в эфире. Теперь это часть культуры, драйвер бизнеса и любое самое смелое проявление. Ролики счастливой семьи с лабрадором умерли. Вместо них нужно создавать заголовки новостей, клипы, поговорки…
    13:00
    Нина Левчук

    Нина Левчук, leader (Women Google Ukraine) manager Google, Ireland

    Международний маркетинг

  • как продвигать свой бизнес и на других рынках и быть там топовым;
  • как правильно построить команду и личное мышление, чтобы заработать больше чем ты можешь.
  • 15:00
    Виталий Ткаченко

    Виталий Ткаченко, Co-founder Wenger&Tkachenko Firm. Marketing director WOG

    На этапе согласования

    16:00
    Денис Жаданов

    Денис Жаданов, Vice President в Readdle

    Маркетинг в 2018

    17:00
    Андрей Таганский

    Андрей Таганский, Chief Product Manager (Ewa.ua, Yola.com), Founder&CEO Nexstep

    Product Manager - профессия создавать выдающиеся продукты

    -Кто такой Product Manager?
    -Видение
    -Стратегия
    -Дизайн
    -Исполнение
    -Отличие продакт менеджера от других ролей в разработке
    -Ключевые навыки продакт менеджера
    -Почему быть продакт менеджером круто?
    18:00
    Олег Пузанов

    Олег Пузанов, CEO and Co-Founder в Leantegra Inc.

    B2B продажи для украинских стартапов - опыт, кейсы, рекомендации

    Опыт и рекоммендации для продуктовых стартапов из Украины о том как организовать продажи в Штатах и не только. На примере Leantegra у которой есть продажи, заказчики и партнёры более чем 12-и странах.

    Билеты

    • Section

      1000

      грн

      Одна секция

      3 потоков

      3 дня

      КУПИТЬ
    • Полный

      1750

      грн

      Все 6 секций

      18 потоков

      3 дня

      КУПИТЬ
    • День

      1250

      грн

      Все 6 секций

      6 потоков

      1 день

      КУПИТЬ
    При покупке более 5 билетов вы получите скидку в размере 10%. При покупке более 10 билетов вы получите скидку в размере 20%. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, свяжитесь с нами.

    Как это было

    Партнёры

    Генеральный спонсор

    Melanox logo

    Организаторы

    Innovation Development Lab logo INHACKING logo Coworking Платформа logo

    Золотой спонсор

    Арт-завод "Платформа" logo Infopulse logo

    Bronze sponsors

    Facebook logo Red Hat logo Symantec logo Unity3D logo BEETROOT logo

    Location partner

    Art-Zavod Platforma logo

    Медиа партнёры

    Bit.ua logo MMR logo Бизнес logo Delo.ua logo

    Career partner

    Work.ua logo
    Buy